Militar

El solar es el campo militar y esta ubicado entre las montañas a las afueras de la ciudad, a un lado se puede ver el transbordador espacial, el maximo nivel de la carrera vuelve a ser Astronauta.

Requiere en un principio habilidad deportiva para progresar, posteriormente se necesita la habilidad manitas. Hay que llevarse bien con los reclutas.
Una buena estrategia es regresar del trabajo trotando, asi podra subirse diariamente la habilidad fisica o deportiva. Tambien es bueno reparar las cosas de la casa uno mismo para subir la habilidad, asi como mejorar los aparatos cuando se desbloque la habilidad. La mejora autolimpieza es la mas basica y es recomendable aplicarla a todos los objetos de fontaneria, ya que ademas de ahorrarse lo de la asistenta, podra subirse la habilidad mecanica.
Por lo anterior los mejores sims para este trabajo son los deportistas y los manitas (practicos), se dice que tambien los sims valientes, aunque creo que esto no tienen un efecto practico para avanzar.
Medicina

El solar de trabajo es el hospital, en el centro de la ciudad.
Al llegar a paramedico y niveles de profesion superiores empezaran las guardias, por lo que puede ser que a las 3 de la mañana el hospital te llame y el sim tenga que presentarse a trabajar aunque no sea su horario normal de trabajo.
Requiere la habilidad de Logica para progresar, posteriormente se requiere de leer articulos medicos para seguir progresando. Los articulos los traera el sim del trabajo y son unas revistas que se llaman diarios medicos (nombre del sim/tema/numero)
Negocios

Su solar es compartido con la profesion de reportero y es un edificio muy grande en el centro de la ciudad.
Requiere una buena relacion con el jefe para progresar
Reportero
Su solar es el mismo del de negocios. Aunque la entrada es por la puerta trasera (o delantera depende la perspectiva)
Requiere habilidad de escritor para progresar, posteriormente requiere que el sim salga a hacer reportajes para seguir ascendiendo. Para hacer estos reportajes es necesario que el sim salga a entrevistar a gente de la ciudad, vaya al teatro y haga la critica de la pelicula, ir al estadio a hacer la critica del partido de futbol o del concierto que se este presentando en la ciudad o incluso revisar los basureros para sacar los trapitos al sol de los vecinos; una vez recolectada la informacion tiene que escribirse el reportaje en el ordenador donde se tiene la opcion de hacer una critica positiva o critica negativa, la cual al publicarse afectara positiva o negativamente al sim o establecimiento (no he probado si se puede ser critico de cocina, pero estan muy interesantes todas las opciones)
Deportes

Su solar es el estadio de la ciudad, ubicado en uno de los extremos de la misma.
Requiere la habilidad deportiva para poder progresar, posteriormente es necesario llevarse muy bien con los otros miembros del equipo. Al llegar a novato comenzaras a jugar partidos dos dias a la semana, por lo que estos dos dias el sim solo trabajara 3 horas (lo que dura el partido) estos dias aparecen marcados con un color diferente; a cambio de estos dias de poco trabajo solo se tendra un dia de descanso a la semana. Hay que prepararse para los partidos durante los dias de trabajo normal,esto asegura mejores resultados a la hora de jugarlos, lo que favorecera el rendimiento laboral.
Como extra los familiares del sim deportista tienen entradas gratis para los partidos (cuando el sim entra en el equipo)
Ciencia

Su solar esta a las afueras de la ciudad, son unos laboratorios con un domo de cristal a un lado.
Se requiere la habilidad jardineria para progresar. Posteriormente requiere la habilidad manitas y mas tarde la habilidad pesca.
Culinaria


En cualquiera de los dos restaurantes. Requiere habilidad cocina para progresar. Posteriormente es necesario llevar una buena relacion con el jefe y los compañeros de trabajo.
Regularmente sobrara comida en el restaurante y se le regalara al sim esta comida de alta calidad para que se la lleve a casa. Al nivel 6 se le regalara al sim un procesador de alimentos para su casa, el cual aparecera en el inventario familiar.
Entre los eventos que pueden ocurrir en esta carrera estan los concursos de cocina, por lo que sera necesario practicar para desarrollar la habilidad y preparar los mejores platillos con los mejores ingredientes varias veces para ganarlos.
Al llegar al nivel 10 se obtiene la categoria de chef de 5 estrellas y se le obsequia al sim una nevera de lujo. Esta tiene la caracteristica de que toda la comida que salga de ella agregara el estado de animo de equipo de lujo, ademas, aumentara significativamente el valor de decoración de la habitación en la que esta nevera se encuentre.


Politica

Su solar es el ayuntamiento.
Requiere carisma para progresar, posteriormente el sim necesitara recaudar fondos para su campaña, por lo que sera necesario mas que nunca que trabe amistades en el barrio, ya que la opcion de recabar fondos aparecera en el menu de interacciones y solo funcionara si se tiene una buena relacion con el otro sim. Dependiendo de que tan bien se lleve con el otro sim y de su nivel economico es el dinero que aportara a la campaña (yo pude sacarle 3000 simoleones solo a Roberto Novato).
Tambien pueden organizarse fiestas para recuadar fondos, al final de estas fiestas y dependiendo que tanto se divirtieron los invitados estos donaran dinero. Aun asi durante la fiesta puede usarse la interaccion de pedir dinero para la campaña, por lo que podra recaudarse el doble de dinero. Muchas veces basta con una fiesta de recaudacion por nivel de trabaja para reunir el dinero suficiente por ese momento.
De vez en cuando aparecera disponible la opcion de robar dinero de la campaña, yo la he usado un par de veces y hasta ahora no he tenido problemas por usarlo, pero probablemente tenga de vez en cuando consecuencias negativas.

Lo mejor es darle esta carrera a un sim carismatico, cotorra (lambiscon), amigable, con sentido del humor o coquetos; son los mejores para esta carrera ya que traban amistades muy rapido (el caso del primero sube el carisma rapido), aunque tambien los sims artisticos y virtuosos tienen mucha ventaja ya que, tocando la guitarra en el parque, pueden hacerse amigos de quienes los escuchen.
La mejor estrategia es, entonces, subir el primer nivel de carisma (con el espejo, tomando la clase o leyendo el libro). Una vez que se tenga la habilidad hay que salir a conocer a 20 sims o tocar la guitarra en el parque durante varios dias. Una vez que el sim conozca a los 20 sims se desbloquera la recompensa de la habilidad carisma “celebridad” por lo que todas las nuevas relaciones comenzaran con un bono. Si se usa la presentación encantadora, cuando se tiene esa recompensa, el sim se hará amigo de los demas al instante. ¿Para que sirve esto? Pues de esta manera practicamente nadie (a excepción de uno que otro sim frugal) se negara a dar dinero para la campaña. Aunque es util relacionarse mas con los sims para subir la habilidad carisma y obtener donaciones mas grandes.
Musica

Su solar es el teatro de la ciudad.
Al llegar al nivel 6 de la profesion se divide en dos ramas de las cuales se puede elegir la profesion de rockero o la profesion sinfonica (musica clasica)
Requiere habilidad guitarra para progresar
Como dato curioso, si el sim que toma este empleo llega a un nivel alto, al jugar con otra familia podra visitarse el teatro y la opcion acucucharse tras bambalinas estara disponible, con lo que el sim en control podra acucucharse con el sim musico ahi en el teatro sin necesitar nada de puntos de relacion, las ventajas de las estrellas
Cuerpos de seguridad

Su solar es la comisaria.
Tiene dos ramas, la rama forense y las fuerzas especiales
Requiere logica para progresar, se te asigna un compañero y posteriormente se requiere que te lleves bien con el para seguir progresando. Al llegar a patrullero se deja de necesitar la logica y se reemplaza por informes, el sim tiene que ir por la ciudad interrogando vecinos para descubrir crimenes o en dado caso buscar en el basurero de sus vecinos para encontrar pistas, despues de la investigacion se tiene que escribir un informe en el ordenador.
Cuando hay un ladron en otro solar el juego te avisa y debes ir corriendo a arrestarlo, aunque para mi desgracia no alcance a llegar al solar a tiempo, tarde en reaccionar por la sorpresa, jaja.
Como bonus te puedes llevar la patrulla a tu casa y usarla a placer ^^

Al nivel 6 se puede elegir la rama de la profesión deseada. Si se escoge la rama forense se le regalara al sim un ordenador portatil o laptop. Esta misma rama forense requiere la habilidad pintura para poder seguir progresando.
Por su parte, la rama de las fuerzas especiales ofrece la posibilidad de hacer redadas en el escondite criminal (una vez que se llega al nivel 10) y obtener una que otra recompensa, con algo de suerte.
Criminal

El lugar de trabajo es el almacen abandonado.
Se divide en dos ramas a partir del nivel 6, la rama del ladron y la rama del mal
Durante el trabajo como dije antes en otro post, el criminal puede ser arrestado y llevado a la comisaria por unas horas.
Requiere deportes para progresar
Trabajos a medio tiempo
Son para los adolescentes y duran 3 horas fuera del horario de clases, aunque tambien pueden elegirlos el resto de los grupos de edad pero la paga es poca.
No hay jefe aqui y practicamente el trabajo depende del humor
Los solares donde se pueden conseguir estos trabajos son
El supermercado

La tienda de libros

El spa (como especialista en spa o como recepcionista)

El mausoleo del cementerio (Como cavador de tumbas)

Aparte de estos trabajos se tiene la opcion de ganar dinero de otras formas, como por ejemplo tocar la guitarra en la calle a cambio de propinas (redituable a partir de cierto nivel) o tocar en fiestas.
Mejorar la habilidad pintura y pintar y vender cuadros (muy redituable a nivel alto de habilidad).
Ganarse la vida como escritor de novelas (tambien redituable a partir de cierto nivel y mas si el sim se especializa en un genero).
Vender los vegetales cosechados en el supermercado
Asimismo hay multitud de opornidades para los trabajos y para las habilidades, por ejemplo un sim con logica alta puede recibir la llamada de otro sim pidiendole clases de ajedrez a cambio de una paga. Un sim con cocina elevada puede ser llamada por su vecinos para que les cocine un plato espeficico a cambio de paga. Estas oportunidades son mas dificiles y mejor pagadas mientras mas nivel se tenga, por ejemplo, hace rato entre a jugar con la Culoprieto y esta tenia ya la habilidad de pintura a tope, la llamaron de la galeria de arte y le pidieron que pintara 10 cuadros.